1.-¿Qué es Flash?
es una potente herramienta desarrollada con el objetivo de realizar animaciones vistosas para la web
2.-¿Que es una interfaz en Flash?
Es el entorno de trabajo de flash
3.-Describe los menus de flash
Archivo, edicion, ver, insertar, modificar, texto, comandos, control, depurar, ventana, ayuda
4.-¿Qué es la Linea de tiempo?
Representación gráfica de la duración de un objeto en una película.
5.-Define que es un escenario y escenas
Escenario es el area de trabajo; escena es una porcion de la linea de tiempo con todo lo que incluya
6.-Que son las vistas o zooms de flash
Lupa.- se emplea para acercar o alejar la vista de un objeto; zooms.- son un conjunto de accesos directos en el menu ver
7.-Que son las vistas o zooms de flash
Lupa.- se emplea para acercar o alejar la vista de un objeto; zooms.- son un conjunto de accesos directos en el menu ver
8.-Que son los paneles
Son un conjunto de comandos agrupados, que simplifican y facilitan el uso de comandos
9.-Que es un fotograma y cuantos tipos hay
Representa el contenido de la película en un instante de tiempo. Fotograma, fotograma clave, fotograma vacío
10.-Que es un simbolo
Son objetos que ya se han creado y son incluidos en una biblioteca, para que sean utilizados varias ocasiones
11.-Que son las bibliotecas
Es un almacen de objetos (graficos o sonidos) que podran ser utilizados en una o mas ocasiones
12.-Explica la diferencia entre simbolo e instancia
Instancias.- son copias de simbolos que se encuentran en el escenario Simbolo.-es un grafico, boton o un clip de pelicula que se crea una vez y se puede reutilizar en otras peliculas
13.-Como modificas una Instancia
Panel propiedades
14.- Menciona algunas opciones del panel de propiedades
Nombre del simbolo, tipo de simbolo, nombre de la instancia, intercambiar, ancho, alto
15.-Que es la animacion en Flash
Es un objeto u objetos animados. Una animación está formada por una sucesión de fotogramas.
16.-Que es la interpolacion de movimiento
Técnica de animación de un objeto por la que se modifican algunos de los fotogramas de su línea de tiempo y se deja que FLASH genere los fotogramas intermedios de manera que los objetos cambien gradualmente en el tiempo.
17.-Como se puede animar un texto
Escribir el texto, abrir panel de propiedades, seleccionar texto. Menu modificar, separar
18.-Es animar lines dentro de un fotograma clave
Es animar lineas haciendo que se muevan por el escenario
19.-Como se realiza la interpolacion mediante guia de movimiento
Crear un fotograma clave (f6), clic derecho crear interpolacion de movimiento,crear guía de movimiento
20.-Que es una animacion fotograma por fotograma
Cambia el contenido del escenario en cada fotograma, en lugar de moverse por el escenario
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